協同產品設計實習

Stage2-ag10

題目

四腳獸(連桿行走機構)

設計理念

喜歡動物,而且仿生獸可以參考的資料很多,發生問題也會相對好處理。希望可以透過製作仿生獸了解如何運用連桿機構模擬生物行走。

組員

40823142 廖韋博 40823142_repo 40823142_site

40823144 柯晉瑚 40823144_repo 40823144_site

40823127 陳佑杰 40823127_repo 40823127_site

40823148 韋誠昌 40823148_repo 40823148_site

工作分配

繪圖-40823127 陳佑杰

模擬-40823142 廖韋博 40823148 韋誠昌

討論資料統整和網站更新-40823144 柯晉瑚

進度報告

W5

打算先做出一隻腳來進行模擬。

初步零件

plslvs模擬結果

W6

單腳模擬成功,再來嘗試組裝並模擬雙腳運作。

W7

不開碰撞後,雙腳模擬成功,但會有些許干涉,外型跟內部要大改造。

W8

外型大改造並且使四足模擬成功。

成品結果

零件表

立體圖

CoppeliaSim模擬結果

定點位置造成之影響

模擬影片

實驗結果

經多次測試可知定點拉越遠,動點的軌跡會越平滑,且定點高低只會影響到圓弧傾斜。

測試的目的

讓路徑盡可能的平順,並以類三角形的行動軌跡來運動。

目前測試最佳的定點位置在 (45,-3)

遇到的問題

W6

CoppeliaSim第一次模擬,對於組件還不是很熟悉。

第二次模擬,還是有些地方約束不完全。

第三次模擬,因為Dummy只能一個軸接一個實體,導致桿子連接不完全。

W7

雙腳模擬打開碰撞後會互相干涉,會使桿件跑掉。

W8

推測是間隔不夠大會使內部產生干涉問題,行走時會一頓一頓的。

心得

我覺得Stage2的四人小組運作起來很順暢,兩個人的時候雖然交流快速,但相對來講時間會變得比較緊湊,能做的事有限。四人的話便可以很好的分配工作,討論時的資料整理處理起來會比兩人時更為複雜,但提出的意見也比較多元化。這次的四腳獸我覺得很好,雖然還有不少美中不足的地方,但真的有種在設計的感覺,總體來說過程很燒腦但成品很有成就感。